收入玩法 · 时间 64% / 非时间 36% · 标桶 + 界面

资源怎么到手,分两条线(ECONOMY §一补 v2.2):时间收入 64%(有每日上限,日历滴漏,付费买加速)/ 非时间收入 36%(无每日上限·纯实力,实力够一次拿完,付费买实力)。下方:① 全部收入玩法**标桶总览** → ② 核心对比 **竞技场(时间)↔ 试炼塔(非时间)**(同是战斗、两种收入)→ ③ 收集玩法界面。资源建筑(64% 时间桶的被动主力)见 resource-buildings.html

⏳ 时间收入64%C
有每日上限 · 再强也一天天拿 · 必须花满 180 天 · 付费=买加速(3× 封顶)
⏳ 付费线:时间型(月卡/直购加速)——压缩日历滴漏,3× 硬顶。
⚡ 非时间收入36%C
无每日上限·纯实力 · 实力够一次拿完该档 · 付费=买实力(无硬顶)
⚡ 付费线:方差型(抽卡/淬炼/装备)——氪实力 → 提前整笔吃掉,无硬顶。

📌 规律:"刮料"的收集玩法基本都在时间桶(每日封顶);非时间桶主要靠战斗实力(首通/试炼/排名)。护栏:非时间受实力门槛、实力又受纪元解锁门控 → 不能 day-1 拿爆 E10。