STARGAME · 游戏框架 — 世界即界面

World-first 框架(不是系统 tab)。主界面 = 世界:建筑就是系统,点建筑进对应屏。玩法生长 = 建筑一座座长出来(推进纪元看 → 新建筑升起 + 镜头拉远)。顶部 HUD 看资源/战力,右侧栏 = 水泵服务,底部 = 出征/星图/更多。复用 play.html 的真实屏。

Lv.14
12,400
纪元 I · 行星
🌍基地
出征
🗺️星图
更多
✦ 胜 利 ✦
点建筑进系统 · 顶 HUD 资源/战力 · 右栏水泵服务 · 底栏出征/星图/更多 · 推进纪元 → 世界长大

框架结构(world-first)

🌍
世界 = 主界面
不是 tab dock。开局就是一颗星球,建筑=系统入口,数字藏在点进去之后。
🏛️
建筑 = 系统
作坊=造舰 · 实验室=升级 · 发射台=出征 · 天上星=星图。养成全在世界里(沉浸),不进底栏。
🌱
玩法生长 = 世界长大
推进纪元 → 合成厂/镶嵌坞/试炼塔… 一座座升起,镜头拉远(尺度阶梯)。不是 dock 多图标。
📿
边缘 = 标准 SLG furniture
顶 HUD:资源/战力/纪元/头像。右栏:任务/邮件/活动/商城/联盟(水泵,按纪元解锁)。底栏:出征/星图/更多。

对照

第一天沉浸版(场景+剧本)→ day-one.html
被否的系统化结构 → structure-compare.html
真引擎屏(造舰/编队/battle-eve)→ play.html