STARGAME · 第一天 — 世界即界面
Bottom-up:玩家第一天掉进一颗星球,不是 dock 菜单。建筑就是系统(作坊=造舰 · 实验室=升级 · 发射台=出征 · 天上的星=星图),AI 副官带走头三分钟,数字藏在点进去之后。纯 CSS/SVG 场景。跟着副官点发光的地方。
这一屏 = 整个主界面。点发光建筑进入系统;推进纪元 → 世界在你眼前长大(尺度阶梯 = 镜头拉远)。
这一屏在干嘛
🌍世界即界面主屏不是面板堆,是一个活的地表场景。玩家在"看着、碰着自己的世界",不是读菜单。
🏛️系统 = 地点每个系统是世界里一座能点的建筑,不是 dock 上一个 tab。理性的数字藏在点进去之后。
🗣️副官带路AI 副官的台词 = 新手引导,但不出戏。头三分钟:造船 → 拦截 → 世界回应。
🔭镜头拉远 = 生长尺度阶梯(行星→恒星系→星系→维度→规则)就是镜头逐纪元拉远。"玩法生长"= 你的宇宙在眼前长大,不是 dock 多几个图标。
建筑 ↔ 系统(皮下骨架)
🔨 作坊造舰(主消耗口)
🔬 实验室升级 / 科技(通用底层)
🚀 发射台出征 → battle-eve 实战
✦ 天上星星图 / 远征 / 星系经营
🌀 拉远后恒星系→星系→…新建筑随尺度浮现(合成/镶嵌/试炼塔…)