按 16/18/21 玩法层重设计主界面(原 ux-blueprint.html 是旧五屏模型,保留存档)。主轴 = 玩法生长:界面随纪元长出更多玩法。底部 纪元滑杆拖一下,看 资源条 / 系统列表 / 玩法序列 / 更多解锁 / dock 一起从 E1 长到 E10。升级是通用底层(一键升满),每纪元加 1 个签名玩法,卡点逐纪元换花样。
ux-blueprint.html